martes, 18 de enero de 2011

Multimedia e Hipermedia



El término de la palabra multimedia hace énfasis en todo aquel sistema (tangible o no) que utiliza y tiene como fin el empleo de múltiples medios de expresión para presentar y/o brindar información. Como dice una lectura:
Etimológicamente, la palabra multi-media significa “múltiples medios”, y utilizada en el
contexto de las tecnologías de la información, hace referencia a que existen “múltiples
intermediarios entre la fuente y el destino de la información, es decir, que se utilizan diversos medios para almacenar, transmitir, mostrar o percibir la información”. Más precisamente, llamamos multimedia a cualquier combinación de texto, sonidos, imágenes o gráficos estáticos o en movimiento.
Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.

El fin de la mutimedia es una combinación correcta y atractiva d elos medios empleados cuyo objetivo es captar una mayor atención del emisor para una más efectiva transmision del mensaje que se pretende dar.

Incluso el hablar de videojuegos es hablar de multimedia; los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador. En el mercado informático, existen variados softwares de autoría y programación de software multimedia, entre los que destacan Adobe Director y FLASH.


El término hipermedia toma su nombre de la suma de hipertexto y multimedia, una red hipertextual en la que se incluye no sólo texto, sino también otros medios: imágenes, audio, vídeo, etc. (multimedia).
Muchos autores coinciden en esta definición de Hipermedia como resultado de la combinación de hipertexto y multimedia, donde hipertexto se entiende como la organización de una base de información en bloques discretos de contenido llamados nodos (en su mínimo nivel), conectados a través de enlaces cuya selección genera distintas formas de recuperar la información de la base; la multimedia consiste en la tecnología que utiliza la información almacenada en diferentes formatos y medios, controlados por un usuario.

Comunicación por computadora (CMC)
Se define ampliamente como cualquier forma de interacción humana a través computadoras dos o más networked. Mientras que el término tiene tradicionalmente refirió a esas comunicaciones que ocurren vía formatos por computadora (es decir, mensajes inmediatos, E-maices, cuartos de la charla) también se ha aplicado a otras formas de interacción basada texto por ejemplo mensajería de texto. Investigación sobre CMC focos en gran parte en los efectos sociales de diversas tecnologías de comunicación computer-supported. Muchos estudios recientes implican Internet-basado establecimiento de una red social apoyado cerca software social.
Los eruditos de una variedad de fenómenos del estudio en los campos de los cuales pueda ser descrito bajo término del paraguas CMC (véase también Estudios del Internet).

Hipertexto

Es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico conduce a otro texto relacionado. La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexias). Si el usuario selecciona un hipervínculo el programa muestra el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el strechtext que consiste en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla. Es importante mencionar que el hipertexto no esta limitado a datos textuales, podemos encontrar dibujos del elemento especificado, sonido o vídeo referido al tema. El programa que se usa para leer los documentos de hipertexto se llama “navegador”, el "browser", "visualizador" o "cliente" y cuando seguimos un enlace decimos que estamos navegando por la Web. La palabra hipertexto es mucho más concordante con la necesidad de enfatizar que la red de asociaciones está poblada de signos y no de palabras. Etimológicamente el vocablo texto remite a la antigua técnica del tejido. Se hace el vestido para vestir a la única especie que se viste. El texto es sinónimo de elaboración cultural, pero el texto, me arriesgo a decir, es siempre hipertexto, como la ropa que nos delimita y a la cual confluye la tela de sentidos societales que le atribuimos.

Espacios Virtuales

Un Espacio Virtual es un grupo de personas que comprende los siguientes elementos:
Desean interactuar para satisfacer sus necesidades o llevar a cabo roles específicos, comparten un propósito determinado que constituye la razón de ser de la comunidad virtual y con unos sistemas informáticos que medían las interacciones y facilitan la cohesión entre los miembros. Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la mayoría de las veces está típicamente dedicado a algún tema particular o propósito específico. Cualquier sitio web puede contener hiperenlaces a cualquier otro sitio web, de manera que la distinción entre sitios individuales, percibido por el usuario, puede ser a veces borrosa.



Comunidad Virtual


Los espacios virtuales son contextos intangibles que superar las barreras del tiempo y espacio y funcionan como medios de comunicación. La idea de las comunidades virtuales surge cuando aparece Internet, y en el caso de comunidades no informáticas mucho más anteriores a la invención de la misma radio.



Interacción

El término interacción se refiere a una acción recíproca entre dos o más objetos con una o más propiedades homólogas. La interacción es un proceso que establece un ususario con un dispositivo, sistema u objeto determinado.



Interactividad

La interactividad es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimedia y en diseño industrial.
Interactivo Dicho de un programa que permite una interacción a modo de diálogo entre ordenador y usuario
En su campo de aplicación suele hablarse de tres niveles de comunicación:
No interactiva, cuando un mensaje no se relaciona con otro previo.
Reactiva, cuando un mensaje se relaciona únicamente con el previo inmediato.
Interactiva, cuando un mensaje se relaciona con una serie de elementos previos.
Sheizaf Rafaeli ha definido a la interactividad como "una expresión extensiva que en una serie de intercambios comunicacionales implica que el último mensaje se relaciona con mensajes anteriores a su vez relativos a otros previos".
La interactividad es similar al nivel de respuesta, y se estudia como un proceso de comunicación en el que cada mensaje se relaciona con el previo, y con la relación entre éste y los precedentes.


fuentes: http://www.hipertexto.info/documentos/hipermedia.htm

http://dis.um.es/~jfernand/0405/tsm/tema1.pdf

http://www.worldlingo.com/ma/enwiki/es/Computer-mediated_communication